A industria do xogo turca avanzou moito desde que se programou o primeiro xogo turco "Hançer" (Puñal) hai dúas décadas.
Un número crecente de xogos adaptáronse para xogadores turcos ao longo dos anos engadindo equipos turcos aos partidos populares de fútbol ou traducindo os menús de xogos ao turco.
Hoxe, os xogos fanse para apaciguar aos consumidores turcos desde abaixo cara arriba: a interpretación de voz turca, as indicacións do xogo, os elementos culturais, os personaxes e as localizacións coñecidas para os xogadores turcos estanse incorporando aos xogos na fase de programación mentres as empresas intentan asegurarse. unha parte do mercado dos videoxogos, que se converteu nunha industria global de máis de 70 millóns de dólares.
O xogo "Zombie-Rock", por exemplo, conta coa banda de rock turca Manga, que representou a Turquía no concurso da canción de Eurovisión. Os xogadores xogan ao xogo mentres Manga sae nun escenario, con música dos seus álbums.
A interpretación de voz tamén se está tomando en serio. O actor de teatro e cine Yetkin Dikinciler proporciona as voces en off para o xogo de estratexia "Genghis Khan".
Outro desenvolvemento inclúe a adición dun personaxe turco a un xogo de disparos en primeira persoa (FPS). O capitán Yiğit Demir, un soldado ficticio das forzas especiais de elite turcas "Boinas granates" engadiuse a un xogo despois de que unha enquisa descubriu que os xogadores preferían xogar como membros da forza especial da policía e como personaxes de soldados de elite nos xogos.
As localizacións que son coñecidas para os mozos xogadores turcos tamén se engadiron aos xogos multixogador en liña. Un destes lugares é a popular praza de Taksim en Istambul. Tomáronse fotos panorámicas e dixitais de 360 graos da praza Taksim e programáronse nun xogo multixogador.
Noticias diarias de Hürriyet



