嗬嗬嗬,是時候對今年最偉大的遊戲進行另一場節日總結了——本週將持續進行。
白天短而黑暗,夜晚漫長而寒冷,電視上有很多名人廚師在做火雞餡。它只能意味著一件事。聖誕節即將到來,人們有機會在玫瑰色的眼鏡和熱紅酒的香氣中回顧這一年的遊戲年。
有人說 2012 年對電子遊戲來說並不是豐收的一年。他們一定給我們演奏了不同的曲子。從最精緻的獨立遊戲到必須粉碎的巨額預算 Triple A 炸彈爆炸,這一年充滿了遊戲樂趣。不知何故,我們成功地將所有這些內容精簡為 25 個標題。
像往常一樣,免責聲明:這不是,我會再次強調,不是,試圖對這一年進行客觀、科學的表述。這些是《衛報》作家們最喜歡的遊戲,經過建議、爭論、拒絕、潛入、擺弄、扔掉,然後以我們大多數人都能同意的順序呈現。我們可能很生氣,我們可能喝了太多蛋酒,嘿,我們甚至可能是錯的。但這是我們的清單。
因此,這裡是第一批精選的五本書——其餘的將在一周內每天到達。西蒙·帕金 (Simon Parkin) 將在前兩天撰寫文章,由基思 (Keith) 接替。隨意爭論和斥責我們——這就是樂趣的一部分。但請記住,今天是聖誕節:玩得開心,否則聖誕老人不會為您帶來此列表中的任何遊戲。
25. FIFA 13(3DS、PC、PS3、Wii、Wii U、Xbox 360)

很少有系列能比年度體育系列作品更好地展示視頻遊戲創作的迭代一面,以製錶師的精確度進行調整,以引擎調諧器的狂熱和技巧進行升級。 《FIFA 13》延續了 EA 的堅定追求,以像素方式複製這款精美遊戲的複雜性、技巧和周圍的膨脹。防守和進攻玩法的新增內容效果很好,調整後的遊戲模式令人身臨其境,視覺效果像大衛席爾瓦的直塞球一樣流暢。另一場英超聯賽獲勝表現。
24. 重力衝刺(PS Vita)

Vita 在發佈時的出色表現,《重力異想世界》介紹了凱特,一個神秘的女孩,擁有令人迷惑的牛頓改變重力的能力,只需按一下按鈕,就能將自己從人行道推到房子的一側,再到橋的下面。歡快的對話、豐富的謎團和自信的呈現為這款遊戲帶來了進一步的推動力和影響力,其輕鬆的主題和觸感令人驚訝。但真正能發現重力的地方是令人著迷的旅遊感——在索尼錯綜複雜的景觀中快速穿梭的能力。
23. 植物園 (PC)

點擊式探索:這就是捷克公司 Amanita Design 最新 PC 遊戲的簡單前提。悠閒深奧的遊戲 Samorost 和 Machinarium 背後的設計師再次轉向一個異想天開的幻想世界,其中包含一系列有些公式化的謎題,但也有一個用於非邏輯交互和調查的奢華而復雜的圍欄。在最好的情況下,《Botanicula》是一場穿越樹根、蕨類植物和樹枝的世界的睜大眼睛的旅程,探索腳踝以下生命的低語和匆忙。
22. 正弦莫拉(PC、PS Vita、PS3、Xbox 360)

Sine Mora 是匈牙利工作室 Digital Reality 和日本 Grasshopper Manufacturing 合作推出的一款奇怪的野獸:一款既不生長在街機廳也不生長在應用商店狂野西部的射擊遊戲。遊戲向從 Einhander 到 Borderdown 等該類型的偉大人物致敬,不僅展示了對製作 Gradius 風格經典遊戲所需的基礎知識和執行力的深刻理解,還展示了一些如何進一步發展它的新想法。它還提供了洞穴射擊遊戲的所有得分攻擊深度,並具有更受歡迎的視覺風格和硬編碼系統,使新手能夠更輕鬆地應對子彈冰雹。
21. 特殊行動:第一線生機(PC、PS3、Xbox 360)
.png)
2012 年最具爭議性的遊戲《特種部隊:一線生機》被一些評論家視為對第一人稱射擊遊戲類型的尖銳剖析,而另一些評論家則認為它是一次漫無目的的失敗。故事講述馬丁沃克上尉與三角洲特種部隊精銳部隊一起被派往災難後的杜拜執行偵察任務,但很快就陷入了外部和精神上的混亂。這個故事受到了康拉德的《黑暗之心》的影響,但對許多人來說,它的執行遠低於《現代啟示錄》對這個願景的重新利用。對當代文化中最受歡迎的遊戲類型的批評,還是一款值得稱讚的野心超越了其創作者能力的遊戲?這個問題就像遊戲情節一樣可以解釋。 《衛報》遊戲團隊出現了分裂,但一些熱情的擁護者確保將其納入其中。
(守護者)



